[端午快樂]NGP 卡片戰士2 半漢化版發布
2023-06-22 07:15:51 | 來源:嗶哩嗶哩 |
2023-06-22 07:15:51 | 來源:嗶哩嗶哩 |
祝大家端午節快樂!
《SNK vs CAPCOM 卡片戰士2》半漢化版? 2023-06-22發布(端午節)
hqqqqtv漢化!
(資料圖)
特別感謝? ICO 教導我7x7字制作工具,大幅提升了我做字和改圖的效率
漢化發布圖:ioozhuangzi
卡片效果:100%
特技名:0%
卡片名:4/424? (參戰任天堂全明星大亂斗的4人)
卡片說明:4/424? (參戰任天堂全明星大亂斗的4人)
菜單圖片:95%(故意留了個wifi外設的無線聯機選項未漢化)
戰斗中的文本:80%
劇情文本:極少量漢化
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1FC_ZH7M-OPlDz6fksCarkg?
提取碼:hqtv
鏈接中包含 半漢化卡片戰士2 以及 半漢化卡片戰士2 全卡片99枚版本
《激突卡片戰士》系列包含著SNK和CAPCOM兩公司合作的第1款游戲(NGP卡片戰士-SNK、CAPCOM雙版本)
也有著合作的最后1款游戲(NDS卡片戰士ds)。
《SNK vs CAPCOM 卡片戰士2》,更是該系列的巔峰作品,無論是登場陣容還是平衡性又或者是那無可替代的時代意義。
卡片戰士2是舊SNK倒數第二部發售的游戲,發售不久后SNK即宣告破產。卡片戰士2的正版游戲更是成為了SNK出品的游戲中收藏難度和意義上雙重的無可挑剔的NO.1。
(雖然SNK最后發售的游戲是《戰國傳承3》,但是作為非南鎮宇宙的作品,意義是差很多的)。
卡片戰士2在初代SNK陣容的《餓狼傳說》、《龍虎之拳》、《侍魂》、《KOF》、《月華劍士》、《風云》、《武力》、《合金彈頭》、《頂尖獵人》、《雅典娜》的基礎上追加
《餓狼傳說-狼之印記》、《3d侍魂3 蘇醒的蒼紅之刃》、《KOF2000》等作品角色。
在初代CPCOM陣容的《街頭霸王(包含少量街霸3角色)》、《惡魔戰士》、《星際悍將》、《裝甲戰士》、《赤色大地》、《私立公平學園》、《能量寶石》、《出擊飛龍》、《快打旋風》、《名將》、
《生化危機》、《洛克人》、《魔界村》、《龍戰士》、《虹色町的奇跡》、《漫畫英雄 vs CAPCOM》的基礎上追加
《街霸3》、《燃燒正義學園》、《鬼武者》、《恐龍危機》、《洛克人DASH》、《孫孫》、《漫畫英雄 vs CAPCOM2》等作品角色。
單就SNK單方陣容來說就遠遠超過《KOF2000》的眾多菜單總合了。
再加上此游戲的第1海報和SNK FOREVER的海報在SNK破產前一直在當年的SNK官網(neogeo.co.jp)首頁滾動,
還有卡片戰士2破天荒的采用了多海報的宣傳方式(后來的NDS天空機器人廣告數量
也有這樣的味道),更加的具有傳奇色彩和突顯悲壯。
在NS王國之淚發售前幾天,之前的漢化組組長突然想新開項目,加上今年6月漢化游戲的井噴。導致我也想開坑新坑漢化一下。
在漢化卡片戰士1之后(2009年),我當時就給卡片戰士2下了定論,字庫擴容前無法漢化,只能漢化圖片。
當我2023-06-07再次查看時,發現卡片戰士2有141字的7x7字空間。那就重新制作碼表好好漢化吧。
一開始只是想漢化圖片、然后改為還要漢化戰斗文本,漢化中發現完全夠全卡片效果的,又發現夠戰斗規則說明和術語解說的;
可謂是一步步加大漢化量。2023-06-10晚上在群友ioozhuangzi詢問字庫擴容知識時,我在解答間突然頓悟了NGP擴字庫的方法。
一時間不知道該高興還是難過,因為這意味著這個游戲或許可以完全漢化。
作為一個經歷過街機《街霸2》火爆時代的我來說,這個游戲的意義是非凡的,我會努力完成全漢化的,不過可能是有生之年系列,也有可能是今年10月前。
關于BUG:
1:戰斗時關閉戰斗動畫的話,應戰時的文本會出現亂碼字符(經排查,文本唯一,調用唯一)。應該不好修復。不過全能模擬器的RACE核心和GBA的ngp模擬器均無此bug但是... ...
2:全能模擬器的NeoPop核心,在完全空擋的時候,最初的劇情漢化顯示正常,但是刪擋開新游戲時則是亂碼(問題在于比pc neopop模擬器少顯示200多字+奇怪的刪擋buff)
【修復很簡單,但是我很想知道實機+燒錄卡會如何呈現,所以... ...】
全能模擬器的RACE核心則更厲害了,比PC NeoPop模擬器要少顯示1000字。轉換gba格式,在最初的自動存檔失敗就強制回標題+顏色顯示錯誤和10fps的速度... ...
如果沒有以上的bug,我首推的是全能模擬器NeoPop核心的,現在就推薦PC NeoPop模擬器和安卓的NGP.emu模擬器了。